Spiel-Updates

Planet Coaster 2 – 1.7.0 Update-Info

Hayo Parkmanager!

Das Zauberpaket und Update 7 werden am 16. September für Planet Coaster 2 verfügbar sein.

Erschafft eine unvergessliche Welt voller Magie, in der Zauberer und fantastische Figuren zum Leben erwachen. Mit atemberaubender neuer Szenerie und Architektur werden eure Parks wirklich magisch! Eure Gäste können sich auch auf FÜNF neue Attraktionen freuen, darunter die mit Spannung erwarteten Neuzugänge von Outamax und ein brandneues, immersives Erlebnis mit dem Flying Theatre.

Update 7 bringt den neuen Herausforderungsmodus mit, ein Tool zum Anpassen von Wegen und einen zusätzlichen Typ beweglicher Plattformen. Wir haben auch Verbesserungen in verschiedenen Bereichen vorgenommen, wie zum Beispiel: Gästegedanken und -stimmung, Personalverwaltung, Spiel-Wirtschaft, Karriere-Modus, Zähler für einzigartige Fahrgeschäfte und platzierte Gebäude, andere Bug-Fixes; alles, um eure Spielerfahrung noch besser zu machen!

Mit Update 7 kommt Planet Coaster 2 auch in den Microsoft Store und in die Xbox-App für Windows.

Im Folgenden findet ihr eine Übersicht über die Inhalte des Zauberpakets und Update 7.


Neue Inhalte für Planet Coaster 2: Zauberpaket

  • Neue Achterbahnen, um euren Gästen unvergessliche Erlebnisse zu bieten.
  • Vector – Child Coaster
    • Inklusive Sky-Sailor-Bauplan
  • Outamax – LSM Raid Coaster
    • Inklusive Ultraviolet-Bauplan
  • Outamax – Bike and Sidecar Coaster
    • Inklusive Torque-Bauplan
    • Beide neuen Outamax-Achterbahnen haben: geneigte und flache Überbrückungsschalter, Überbrückungs-Turntables und SLM-Start-Streckenabschnitte für beide Richtungen.
  • Neue ebene Fahrgeschäfte für Planet Coaster 2
  • Gale Force
  • Flying Theatre
    • Mit einem anpassbaren Videobildschirm (PC-Spieler können zusätzlich zu den mitgelieferten Voreinstellungen ihre eigenen Videos hochladen)
  • Neues Design: Zauberei
  • Mit dem Zauberpaket kommt ein echt spannendes neues Design, das Folgendes enthält:
    • Szenerie-Gebäudesets Zauberer-Festung und Stadthaus
    • Eine vollständige Sammlung Szenerie-Requisiten im Zauberei-Stil
    • Beleuchtung im Zauberei-Stil
    • Mülleimer, Bank und Picknickbank im Zauberei-Stil
    • Hexer-Animatronik
    • Modulare Spinnen-Animatronik
    • Eine vollständige Sammlung Szenerie-Requisiten im Zauberei-Stil
    • Ein neues Personalmitglied, das Maskottchen des Dunklen Zauberers, Vesper
    • Souvenirladenobjekt – Zaubererhut
    • Vorgefertigte Baupläne im Zauberei-Stil
    • Musik, Soundeffekte und Audiospuren im Zauberei-Stil

Update 7

Funktionen

  • Herausforderungsmodus
    • In diesem neuen Spielmodus erhalten Spieler optionale Herausforderungen, die sie abschließen können, um mehr Geld für den Bau ihres Parks zu verdienen.
    • Die Herausforderungen werden schwieriger, je höher die Parkbewertung ist.
    • Spieler können zwischen Sandbox-Biomen oder Karriere-Sandbox-Vorlagen als Startpunkt wählen.
    • Ihr könnt euren Herausforderungspark in einen Sandbox-Park verwandeln.
  • Rastersystem
    • Gebäude auf Rastern lassen sich jetzt auf allen drei Achsen rotieren.
    • Spieler können jetzt ein Objekt auf seine Standardausrichtung zurücksetzen, indem sie die neue Schaltfläche „Drehung zurücksetzen“ im Infopanel benutzen.
    • Beim Bearbeiten eines Gebäudes werden jetzt die Gebäudeinfos angezeigt.
  • Tool zum Anpassen von Wegen
    • Es gibt jetzt eine neue Option für den Terrainstil, die die Wege an die Landschaft anpasst, während du sie baust.
    • Es wurden auch noch ein paar Verbesserungen am Wege-Tool vorgenommen:
      • Die Spieler können jetzt quadratische Ecken erstellen.
      • Weitere Optionen zur Farbanpassung für Gäste- und Warteschlangenwege
  • Bewegliche Plattformen
    • Eine neue bewegliche Plattform wurde hinzugefügt: Bewegliche Plattform – Radial
  • Microsoft Store und Xbox-App für Windows
    • Planet Coaster 2 ist ab dem 16. September im Microsoft Store und in der Xbox-App für Windows erhältlich.

Updates

  • Gästegedanken und -bedürfnisse
    • Die positive Wirkung von Animateuren auf die Unterhaltungsbedürfnisse der Gäste wurde verbessert.
    • Die Auswirkungen von Warteschlangen für Fahrgeschäfte und die Wirkung der umgebenden Szenerie auf die Gästeunterhaltung wurden abgestimmt.
    • Jetzt gibt es in den Verwaltungsbildschirmen eine genauere prozentuale Aufschlüsselung für jede Art von Gästebedürfnis.
    • Gästegedanken wurden angepasst, sodass manche Gedanken jetzt verschwinden, wenn sie durch Spieleraktionen nicht mehr aktuell sind. Außerdem werden jetzt alle Gedanken nach einer bestimmten Zeit automatisch gelöscht.
    • Die Gaststimmung „Unwohl“ wurde angepasst, um negative Auswirkungen zu verringern, wenn die Gäste sehr gut unterhalten werden.
    • Die Gästegedanken wurden angepasst, um wichtige Gedanken vor Gedanken mit hoher Frequenz anzuzeigen und den Spielern klareres Feedback zu geben.
  • Verbesserung der Personalverwaltung
    • Das Infopanel zur Mechanikerwerkstatt ist jetzt übersichtlicher, weil unnötige Infos entfernt wurden.
    • Im Infopanel „Workshop“ wurde eine Schnellzugriff-Schaltfläche hinzugefügt.
    • Es wurde eine Option hinzugefügt, mit der man die automatische Einstellung von Personal beim Platzieren eines neuen Fahrgeschäfts oder einer neuen Einrichtung deaktivieren kann.
    • Die Schaltfläche „Notruf“ wurde in „Techniker/Hausmeister rufen“ umbenannt, um den Vorgang besser darzustellen – sie kümmern sich darum, sobald sie können, aber es ist eben kein absoluter Notfall.
    • Informationen zum Mitarbeiter, der den Anruf beantwortet, sowie eine Ortungstaste wurden hinzugefügt. Die Spieler können den Anruf jetzt auch abbrechen.
  • Verbesserungen in der Wirtschaft
    • Die Gäste werden jetzt beim Kauf von Poolpässen die Kapazitäten der Pools berücksichtigen, was zu weniger Verkäufen führt, wenn die Pools voll sind, und zu mehr Verkäufen, wenn die Pools leer sind.
  • Verbesserungen bei einzigartigen Fahrgeschäften
    • Die Einzigartigkeit einer Rutschbahn entscheidet sich jetzt nach dem Typ der Rutsche, statt dass jede Rutsche in einem Park als einzigartig zählt, wenn es um die Parkbewertung geht.
    • Spieler können jetzt die Anzahl der Fahrgeschäfte im Park sehen und welche Fahrgeschäfte Duplikate wären, wenn sie platziert würden. Das geht über die Tooltips der einzelnen Fahrgeschäfte, wenn man sie im Objektbrowser anschaut.
  • Verbesserungen bei der Platzierung von Gebäuden
    • Aktualisierte Stromsymbole, um besser zu zeigen, ob ein Fahrgeschäft/Servicegebäude beim Platzieren mit Strom versorgt wird.
  • Verbesserungen im Karriere-Modus
    • Ein schönes Ufer
      • Bronzemedaillen-Ziele:
        • Stromverteiler zum Abdeckungsbereich hinzugefügt, damit die vorab platzierte Servicegebäude-Hülle Strom hat, wenn der Spieler das Servicegebäude hinzufügt.
        • Reihenfolge der Ziele „3 Landgebiete besitzen“ und „Einen Pool in Strandlage 2 bauen“ wurde geändert, damit die Spieler nicht unnötig ein zusätzliches Grundstück kaufen.
        • Wir haben ein Problem behoben, bei dem ein Cable Car am Anfang geschlossen war und während des Levels ignoriert werden konnte. Jetzt startet es offen.
      • Goldmedaillen-Ziele:
        • Wir haben die Wahrscheinlichkeit verringert, dass das Ziel „Durchschnittliche Fahrgeschäft-Wartung über 80 %” automatisch erreicht wird, bevor eine Benachrichtigung zur Wartung erscheint, indem wir die Anforderung auf 90 % erhöht haben.
      • Platinmedaillen-Ziele:
        • Wir haben das Problem, dass das Ziel „Darlehen zurückzahlen“ länger dauert als andere Ziele, behoben, indem wir den Start-Darlehensbetrag ein bisschen gesenkt haben (jetzt 65.000 statt vorher 70.000).
    • Parks und Restaurierung
      • Bronzemedaillen-Ziele:
        • Das Problem, dass Gäste-Servicegebäude am Eingang während des Szenarios wahrscheinlich nicht oft genutzt werden und dadurch Verluste entstehen, wurde gelöst, indem sie durch eine andere profitable Einrichtung ersetzt wurden – einen Souvenirladen.
        • Das Ziel „Fahrgeschäft-Szeneriebewertung von 2.000 für alle Fahrgeschäfte” wurde geändert in „Fahrgeschäft-Szenerie-Bonusbewertung aller Fahrgeschäfte von mindestens 80 %”. So können Spieler die Bewertung auch außerhalb der Zielvorgabe im Auge behalten.
      • Platinmedaillen-Ziele:
        • Die Wahrscheinlichkeit, dass „Tägliche Einnahmen höher als 200.000,00 $” zurückgesetzt wird, wenn das Ziel bis zum Tagesende nicht erreicht wird, wurde verringert, indem der Betrag auf 180.000,00 $ gesenkt wurde.
    • Genau das Richtige
      • Silbermedaillen-Ziele:
        • Das Startbudget wurde von 25.000 $ auf 35.000 $ angepasst, weil es den Spielern zu leicht passiert, dass ihnen das Geld ausgeht, und um die Zeit zu verkürzen, die man braucht, um Gäste anzulocken (vor allem für das Cable-Car-Ziel).
      • Platinmedaillen-Ziele:
        • Ein neues Ziel namens „Verbessere alle Fahrgeschäfte und versorge sie mit Strom“ wurde hinzugefügt, um die Anzahl der Ziele zwischen den Stufen auszugleichen.
    • Genialer Gipfel
      • Bronzemedaillen-Ziele:
        • Das Problem, dass Gäste zu Beginn des Szenarios in der Warteschlange für „Kollider” warten und diese verlassen, wurde gelöst, indem ein Fahrgeschäftsmitarbeiter vor Ort ist.
        • Die vorab platzierte Monorail-Strecke wurde verlängert, damit sie nicht wegen eines Autom. Tunnel-Fehlers, der durch das gesperrte Gelände verursacht wurde, nicht fertiggestellt werden kann.
    • Alle anderen Szenarien
      • Änderung an folgenden Zielen:
        • „Hab X Gäste in Stimmung X“ heißt jetzt „Hab mindestens X Gäste in Stimmung X“.
        • „Fahrgeschäft-Szeneriebewertung von X für alle Fahrgeschäfte” heißt jetzt „Fahrgeschäft-Szenerie-Bonusbewertung aller Fahrgeschäfte von mindestens X %”.
        • Das Unterziel in „Verbessere alle Fahrgeschäfte und versorge sie mit Strom“ „Mindestens X in Szeneriewert“ heißt jetzt „Minimum-Szeneriebonus von X %“.
  • Verbesserungen der Fahrgeschäft-Heatmap
    • Heatmaps heben Fahrgeschäfte jetzt vollständig hervor.
  • Verbesserungen an Outamax-Multiverse-Achterbahnen
    • Ein „Spring Lift (Rückwärts)“-Streckenabschnitt wurde Outamax Multiverse Coaster – Friction Wheel und Outamax Multiverse Coaster – LSM hinzugefügt.
    • Eine Lift-Bewegungsoption wurde dem „Spring Lift“-Streckenabschnitt von Outamax Multiverse Coaster – Friction Wheel und Outamax Multiverse Coaster – LSM hinzugefügt. Spieler können nun zwischen der „Spring“ oder der „Einfachen“ Bewegung wählen.

Bug-Fixes

Wir prüfen weiterhin alle eure Rückmeldungen und Berichte und werden neue Updates und Korrekturen ankündigen, sobald sie fertiggestellt sind. In der Zwischenzeit meldet bitte weiterhin alle Bugs auf unserem Problem-Tracker.

Audio

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass sich Audio-Tracks im Piraten-Stil überlagerten und übereinander abgespielt wurden. – Im Problem-Tracker ansehen

Achterbahnen & Fahrgeschäfte

  • Die Ausrichtung der Spiegelachse wurde angepasst, wenn du die Option „Symmetrietyp: Gespiegelt“ benutzt, um Szenerie auf dem Nasenkegel von Vector: Sit Down – 4 Seater zu platzieren. – Im Problem-Tracker ansehen
  • Wir haben die Probleme mit der visuellen Textur bei der Standardversion des Vector Sit Down 4 Seater Coaster behoben. – Im Problem-Tracker ansehen
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Gäste nach dem Entfernen einer Premium-Warteschlange nicht mehr in das Fahrgeschäft einsteigen konnten. – Im Problem-Tracker ansehen
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Verschieben von Auslöserpunkten einer Fahrgeschäftskamera dazu führte, dass die Fotobewertung fälschlicherweise sank. – Im Problem-Tracker ansehen
  • Die Fahrgeschäftskameras wurden angepasst, damit Schatten und LODs nicht mehr flackern, wenn eine Achterbahn vorbeifährt. – Im Problem-Tracker ansehen
  • Outamax Water Coaster wurde so angepasst, dass die Kanalschiene jetzt Stützen hat. – Im Problem-Tracker ansehen
  • Die Vorderradausrichtung vieler Achterbahnen wurde angepasst, weil die Räder vorher durch die Schienen geclippt sind. – Im Problem-Tracker ansehen
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Teile der Start-Streckenabschnitte mit synchronem Linearmotor bei Inversions-Achterbahnen nicht kopfüber gebaut werden konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Schiene, die mit einem besonderen Element verbunden war, manchmal unerwartet gedreht wurde.
  • Wenn du Premiumpässe für ein Fahrgeschäft deaktivierst, wird jetzt das Premiumtor entfernt. – Im Problem-Tracker ansehen

Gäste

  • Das Verhalten der Gäste in Warteschlangen wurde angepasst, damit die Bewegung in den Warteschlangen natürlicher aussieht.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die dynamische Preisgestaltung zu falschen Gästegedanken zum Fahrpreis führen konnte. – Im Problem-Tracker ansehen

Parkbau

  • Die Namen „Verkleidung, Hauptstütze, 8 m” und „Verkleidung, Sekundärstütze, 8 m” wurden geändert, damit sie die tatsächliche Höhe von 6 m richtig widerspiegeln. – Im Problem-Tracker ansehen
  • Problem behoben, bei dem die Optionen „Vorwärtsbewegung“ und „Duplizieren“ manchmal nicht mehr funktionierten, wenn für einzelne Szenerieobjekte „Zufällige Drehung“ und „Zufällige Skalierung“ aktiviert waren. – Im Problem-Tracker ansehen
  • Holzpfostenwand – Szenerieobjekte mit Neigung haben jetzt „Links“- und „Rechts“-Varianten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Szenerieobjekt „Sandsteinwand, 4 m – Alkoven mit Strebebogen” nicht richtig am Raster ausgerichtet war. – Im Problem-Tracker ansehen

Profil

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Avatare der Spieler nach der Bearbeitung schwarz wurden. – Im Problem-Tracker ansehen
  • Die beiden leeren Hut-Slots im Avatar-Editor wurden entfernt.

Personal

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Techniker am Ausgangstor eines Fahrgeschäfts hängen blieben, wenn sie gerufen wurden, um ein Fahrgeschäft zu warten, während Gäste es benutzten. – Im Problem-Tracker ansehen

UI

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Werte für Fahrgeschäftshöhe und Max. Geschwindigkeit in „Gasttoleranz“ nicht aktualisiert wurde, wenn die Maßeinheiten in den Einstellungen geändert wurden. – Im Problem-Tracker ansehen

Stabilität

  • Verschiedene andere Abstürze wurden behoben.
Planet Coaster 2