Planet Coaster 2 - Notes de la mise à jour 1.7.0
Bien le bonjour, chers responsables de parcs !
Le pack Sorcellerie et la septième mise à jour de Planet Coaster 2 seront disponibles le 16 septembre.
Créez un royaume de magie et de sensations inoubliables, peuplé de sorciers et de personnages fantastiques. Ajoutez une touche de merveilleux à vos parcs grâce à de superbes éléments d'environnement et d'architecture. Les visiteurs pourront également profiter de CINQ nouvelles attractions, dont des nouveautés très attendues d'Outamax et une expérience immersive inédite : Flying Theatre.
La septième mise à jour marque l'arrivée du mode Défi, d'un outil d'allées adaptables et d'un nouveau type de plateforme mobile. Il apporte aussi son lot d'améliorations variées, notamment concernant l'humeur et les pensées des visiteurs, la gestion du personnel, l'économie du jeu, le mode Carrière, le décompte des attractions uniques et le placement des bâtiments. Plusieurs bugs ont en outre été corrigés, le tout pour vous offrir une expérience encore plus agréable !
Avec cette septième mise à jour, Planet Coaster 2 sera également disponible sur le Microsoft Store et l'application Xbox pour Windows.
Découvrez ci-dessous les détails de ce qui vous attend dans le pack Sorcellerie et la septième mise à jour.
Nouveau contenu - Planet Coaster 2 : Pack Sorcellerie
- De nouvelles montagnes russes pour faire le bonheur de vos visiteurs !
- Vector – Child Coaster
- Plan de Sky Sailor inclus
- Outamax – LSM Raid Coaster
- Plan d'Ultraviolet inclus
- Outamax – Bike and Sidecar Coaster
- Plan de Torque inclus
- Les deux nouvelles montagnes russes d'Outamax comprennent : des rails à changement de passage plat et incliné, des turntables à passage et des sections de rails de lancement à moteur linéaire synchrone à double direction.
- De nouveaux manèges font également leur entrée dans Planet Coaster 2.
- Gale Force
- Flying Theatre
- Comprend un écran vidéo personnalisable (les joueurs sur PC peuvent utiliser leurs propres vidéos en plus de celles fournies).
- Nouveau thème : Sorcellerie
- Faites place à un thème envoûtant avec le pack Sorcellerie, qui contient :
- Les ensembles de construction donjon de sorcellerie et maison de ville
- Une collection complète de décors d'environnement de style sorcellerie
- Des éclairages de style sorcellerie
- Une poubelle, un banc et un banc de pique-nique de style sorcellerie
- Des animatroniques de mage
- Une animatronique d'araignée modulaire
- Une collection complète de décors d'environnement de style sorcellerie
- Un nouveau type d'employé : Vesper, la mascotte mage noir
- Un article de boutique de souvenir : le chapeau de sorcier
- Des plans préconçus de style sorcellerie
- Des pistes audio musicales, d'ambiance et d'effets de style sorcellerie
Mise à jour 7
Fonctionnalités
- Mode Défi
- Dans ce nouveau mode de jeu, les joueurs se voient proposer des défis optionnels qu'ils peuvent réaliser afin de gagner plus d'argent pour leur parc.
- La difficulté des défis augmente en même temps que la note du parc.
- Vous pouvez choisir de partir de biomes Bac à sable ou de modèles Carrière en mode Bac à sable.
- Il est possible de convertir un parc Défi en parc Bac à sable.
- Système de grille
- Les bâtiments sur grille peuvent désormais pivoter sur 3 axes.
- Vous pouvez rétablir l'orientation par défaut d'un objet avec le nouveau bouton "Réinitialiser la rotation" du panneau d'informations.
- Les informations sur un bâtiment sont désormais affichées lorsque vous le modifiez.
- Outil d'allées adaptables
- Une nouvelle option de terrain a été ajoutée pour adapter les allées au paysage.
- D'autres améliorations ont également été apportées à l'outil Allées :
- Les joueurs peuvent désormais tracer des angles carrés.
- Des options de personnalisation des couleurs des allées de file d'attente et des visiteurs ont été ajoutées.
- Plateformes mobiles
- Une nouvelle plateforme mobile a été ajoutée : la plateforme mobile radiale.
- Microsoft Store et application Xbox pour Windows
- Planet Coaster 2 sera disponible sur le Microsoft Store et l'application Xbox pour Windows à partir du 16 septembre.
Mises à jour
- Améliorations des besoins et pensées des visiteurs
- L'impact positif des animateurs sur les besoins de divertissement des visiteurs a été augmenté.
- L'impact de l'attente dans la file d'une attraction a été équilibré avec l'effet des éléments d'environnement à proximité sur le niveau de divertissement des visiteurs.
- Les écrans de gestion affichent désormais des pourcentages plus détaillés de chaque type de besoin des visiteurs.
- Les pensées des visiteurs ont été ajustées pour faire disparaître celles qui ne sont plus d'actualité à la suite des actions des joueurs. De plus, toutes les pensées expirent désormais et sont supprimées après un certain temps.
- La gêne des visiteurs a été ajustée pour avoir un impact moins négatif lorsqu'ils sont bien divertis.
- Les pensées des visiteurs ont été ajustées pour afficher en priorité les pensées importantes, afin d'offrir des retours plus clairs aux joueurs.
- Améliorations de la gestion du personnel
- Le panneau d'informations de l'atelier de mécanicien est désormais plus lisible grâce à la suppression d'informations superflues.
- Un bouton de lien rapide a été ajouté à l'onglet Recherche du panneau d'informations de l'atelier.
- Une option a été ajoutée pour désactiver l'embauche automatique de personnel lorsque vous placez une attraction ou une boutique.
- Le bouton "Appel d'urgence" a été remplacé par "Appeler mécanicien(ne)/technicien(ne) de surface" afin de mieux indiquer sa fonction. Le personnel traite cet appel en priorité lorsque c'est possible, sans le considérer comme une urgence absolue.
- Les informations sur l'employé(e) qui répond à l'appel et un bouton de localisation ont été ajoutés. Les joueurs peuvent désormais annuler l'appel.
- Améliorations de l'économie
- Les visiteurs tiennent désormais compte de la capacité des piscines lorsqu'ils achètent un passe piscine. Ainsi, les joueurs en vendront moins si les piscines sont pleines et plus si elles sont vides.
- Améliorations des attractions uniques
- Le caractère unique d'un toboggan est désormais déterminé par son type lors du calcul de la note du parc, au lieu de considérer que chaque toboggan d'un parc est unique.
- Les joueurs peuvent désormais voir le nombre d'attractions de chaque type dans leur parc, ainsi que les attractions qui seraient comptées en double, dans les informations de chaque attraction qui s'affichent dans le sélecteur.
- Améliorations du placement des bâtiments
- Les icônes d'alimentation ont été mises à jour afin de mieux indiquer si les attractions ou lieux de service seront alimentés en électricité une fois placés.
- Améliorations du mode Carrière
- Sur le front
- Objectifs de la médaille de bronze :
- Un distributeur d'électricité a été ajouté à la zone couverte afin que la structure de lieu de service placée par défaut soit alimentée lorsque vous ajoutez un lieu de service.
- L'ordre des objectifs "Posséder 3 parcelles" et "Construire une piscine" dans Front de mer 2 a été inversé afin de réduire le risque que les joueurs achètent une parcelle superflue.
- Le problème de Cable Car fermé au début, et pouvant être ignoré pendant tout le niveau a été résolu en l'ouvrant dès le départ.
- Objectifs de la médaille d'or :
- La possibilité de remplir automatiquement l'objectif "Entretien moyen supérieur à 80 % pour les attractions" avant que la moindre notification d'entretien apparaisse a été réduite en augmentant la valeur à 90 %.
- Objectifs de la médaille de platine :
- L'objectif "Rembourser l'emprunt", qui était plus long à accomplir que les autres, a été raccourci en réduisant légèrement l'emprunt de départ (de 70 000 $ à 65 000 $).
- Objectifs de la médaille de bronze :
- Parcs et restauration
- Objectifs de la médaille de bronze :
- Le problème des lieux de service des visiteurs proches de l'entrée qui se révélaient peu utiles pendant le scénario et provoquaient un déficit a été résolu en les remplaçant par un bâtiment rentable : une boutique de souvenirs.
- L'objectif "Note de l'environnement de l'attraction de 2 000 pour toutes les attractions" est devenu "Bonus d'environnement minimal de l'attraction : 80 % pour toutes les attractions" afin de permettre aux joueurs de suivre la note en dehors de l'objectif.
- Objectifs de la médaille de platine :
- Les chances que l'objectif "Chiffre d'affaires quotidien supérieur à 200 000 $" soit réinitialisé s'il n'est pas atteint à la fin de la journée ont été diminuées en réduisant la somme à 180 000 $.
- Objectifs de la médaille de bronze :
- Parc buissonnier
- Objectifs de la médaille d'argent :
- L'argent de départ est passé de 25 000 $ à 35 000 $ afin d'éviter que les joueurs vident les caisses trop vite et de réduire le temps nécessaire pour que le nombre de visiteurs augmente (particulièrement pour l'objectif du Cable Car).
- Objectifs de la médaille de platine :
- Un nouvel objectif a été ajouté, "Améliorer et alimenter en électricité toutes les attractions", pour équilibrer le nombre d'objectifs entre chaque palier.
- Objectifs de la médaille d'argent :
- Tutoyer les sommets
- Objectifs de la médaille de bronze :
- Le problème des visiteurs faisant la queue avant d'abandonner l'attraction Kollider au début du scénario a été réglé en ajoutant un préposé aux attractions.
- Les rails du Monorail placés par défaut ont été prolongés afin d'éviter qu'il ne puisse pas arriver à destination en raison d'une erreur de tunnel auto. provoquée par le terrain verrouillé.
- Objectifs de la médaille de bronze :
- Autres scénarios
- Les objectifs suivants ont été modifiés :
- "X visiteurs d'humeur X" est désormais "Au moins X visiteurs d'humeur X".
- "Note de l'environnement de l'attraction de X pour toutes les attractions" est désormais "Bonus d'environnement minimal de l'attraction : X % pour toutes les attractions".
- Le sous-objectif de "Améliorer et alimenter en électricité toutes les attractions" est passé de "Note minimale de l'environnement : X" à "Bonus d'environnement minimal de X %"
- Les objectifs suivants ont été modifiés :
- Sur le front
- Améliorations de la mise en valeur des attractions sur les échelles
- Les échelles mettent désormais en valeur les attractions.
- Améliorations d'Outamax - Multiverse Coaster
- Une section de rails "Spring Lift (inversé)" a été ajoutée à Outamax - Multiverse Coaster - Friction Wheel et Outamax - Multiverse Coaster - LSM.
- Une option "Mouvement d'élévation" a été ajoutée à la section de rails "Spring Lift" d'Outamax - Multiverse Coaster - Friction Wheel et Outamax - Multiverse Coaster - LSM. Les joueurs pourront choisir entre les mouvements "Ressort" et "Simple".
Correction de bugs
Nous analysons en continu l'intégralité de vos retours et rapports, et nous annoncerons de nouveaux correctifs et mises à jour dès qu'ils seront prêts. En attendant, continuez à signaler des bugs sur notre gestionnaire d'incidents.
Audio
- Résolution d'un problème provoquant le chevauchement des pistes audio du thème pirate. – Voir dans le gestionnaire d'incidents
Montagnes russes et attractions
- L'alignement de l'axe a été ajusté lorsque vous utilisez l'option "Type de symétrie : En miroir" en plaçant des éléments d'environnement dans le nez de Vector - Sit Down - 4 Seater. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- Résolution des problèmes de texture visuelle sur la version standard des montagnes russes Vector - Sit Down - 4 Seater. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- Résolution d'un problème empêchant les visiteurs de monter à bord d'une attraction après la suppression d'une file prioritaire. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- Résolution d'un problème réduisant de façon erronée la note des photos lors du déplacement du point de déclenchement d'un appareil photo d'attraction. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- Les appareils photo sur les attractions ont été ajustés afin que les ombres et le niveau de détail ne clignotent plus lors du passage d'une voiture. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- Outamax - Water Coaster a été ajusté pour que la section de canal ait des supports. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- L'alignement des roues de la voiture avant de nombreuses montagnes russes a été ajusté pour qu'elles ne passent plus à travers les rails. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- Résolution d'un problème empêchant la construction de sections de rails à moteur linéaire synchrone à l'envers sur les montagnes russes inversées.
- Résolution d'un problème de torsion inattendue de rails reliés à une pièce spéciale.
- Désactiver les passes prioritaires sur une attraction supprime désormais la porte prioritaire. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
Visiteurs
- Le comportement des visiteurs dans les files d'attente a été ajusté pour rendre le mouvement plus naturel.
- Résolution d'un problème de pensées des visiteurs incorrectes concernant le prix des attractions avec les prix dynamiques. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
Construction du parc
- Les noms de Structure publicitaire - Support primaire (8 m) et Structure publicitaire - Support secondaire (8 m) ont été modifiés pour correspondre à leur hauteur réelle de 6 m. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- Résolution d'un problème d'arrêt intermittent des options "Déplacement complexe" et "Dupliquer" quand des éléments d'environnement isolés avaient activé les options Échelle et Rotation aléatoire. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- Les éléments d'environnement Mur de poutres en bois - Pente ont désormais des variantes à gauche et à droite.
- Résolution d'un problème de mauvais alignement sur la grille de l'élément d'environnement Mur en grès - Contreforts et alcôve (4 m). - Voir dans le gestionnaire d'incidents
Profil
- Résolution d'un problème d'avatars des joueurs noircis après une modification. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- Les deux emplacements de chapeau vides de l'éditeur d'avatar ont été supprimés.
Employés
- Résolution d'un problème forçant les mécaniciens à marcher sur place à la porte de sortie d'une attraction en cas d'appel pour l'entretenir pendant que les visiteurs l'utilisent. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
Interface Utilisateur
- Résolution d'un problème empêchant la mise à jour des valeurs de vitesse max et de hauteur de l'attraction dans les onglets Tolérance des visiteurs après un changement d'unités de mesure dans les paramètres. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
Stabilité
- Correction de plusieurs autres plantages.