Planet Coaster 2 - Notes de la mise à jour 1.8.1
Bien le bonjour, chers responsables de parcs !
Le contenu téléchargeable Pack Coffre à jouets et la huitième mise à jour de Planet Coaster 2 seront disponibles le 4 décembre sur toutes les plateformes.
Retrouvez votre âme d'artiste et utilisez le contenu de votre nouveau pack Coffre à jouets (blocs de bois, pinceaux et bien plus encore) pour donner vie à une ville tentaculaire. Utilisez les nouveaux éléments d'environnement et d'architecture, ainsi que notre nouvel animateur/animatrice pour faire parler votre créativité ! Vos visiteurs découvriront également CINQ nouvelles attractions, dont la Vector - New-Gen Inverting Suspended et la F&N Thriller - Kid Coaster.
La huitième mise à jour voit le grand retour du thème Fêtes de Planet Coaster 1, remis au goût du jour juste à temps pour les vacances. Nous avons également ajouté plusieurs nouvelles options météo, qui confronteront votre parc à de nouveaux défis : températures extrêmement basses capables de faire geler vos piscines ou orages susceptibles de mettre vos attractions en péril. Cette mise à jour inclut aussi une sélection de plans d'environnement issus de chaque thème du jeu de base, des améliorations apportées à la gestion des attractions, des équipements et des visiteurs, ainsi que des animatroniques modifiables.
Découvrez ci-dessous les détails de ce qui vous attend dans le pack Coffre à jouets et la huitième mise à jour.
Contenu du troisième contenu téléchargeable, le pack Coffre à jouets :
- De nouvelles montagnes russes pour faire le bonheur de vos visiteurs !
- Vector - New-Gen Inverting Suspended Coaster
- Plan d'Equilibrium inclus
- F&N Thriller - Kid Coaster
- Plan de Starfish inclus
- De nouveaux manèges font également leur entrée dans Planet Coaster 2.
- Highroll
- Airdrop
- WaveSim
- Vos visiteurs vont sauter dans leur maillot de bain pour surfer sur les vagues du manège aquatique WaveSim.
- Nouveau thème Coffre à jouets
- Laissez parler votre imagination avec le nouveau pack Coffre à jouets, qui inclut :
- Des éléments de construction d'environnement thématiques en plastique, bois et carton de couleurs vives
- Une toute nouvelle collection de décors d'environnement sur le thème du coffre à jouets
- Des éclairages et éléments de signalisation de style coffre à jouets
- Une poubelle, un banc et un banc de pique-nique de style coffre à jouets
- Trois nouvelles animatroniques : un agent de police, un secouriste et un extraterrestre
- Un robot animé modulaire et remontable en plastique
- Un wakouwa animé
- Un nouveau membre de l'équipe, merci d'accueillir notre animateur/animatrice ultra charismatique : Max Stormcloud !
- Un article de boutique de souvenirs : la casquette de police
- 29 nouveaux plans d'environnement sur le thème du coffre à jouets
- 4 nouveaux thèmes musicaux de style coffre à jouets
- Des effets sonores et ambiances de style coffre à jouets
- Laissez parler votre imagination avec le nouveau pack Coffre à jouets, qui inclut :
Mise à jour 8
Contenu
- Retour du thème Fêtes
- Le thème Fêtes du premier opus fait son grand retour et apporte divers éléments d’environnement :
- Fêtes - Éléments de bâtiment et d'environnement
- Fêtes - Décors d'environnement
- Fêtes - Éléments d'éclairage
- Fêtes - Signalisation
- Fêtes - Animatroniques
- 2 musiques festives
- Le thème Fêtes du premier opus fait son grand retour et apporte divers éléments d’environnement :
- Retour de plans d'environnement
- Une sélection de plans d’environnement issus de chaque thème du jeu de base arrive dans Planet Coaster 2 !
- Plans de style Conte de fées
- Plans de style Fêtes
- Plans de style Pirates
- Plans de style futuriste
- Plans de style western
- Une sélection de plans d’environnement issus de chaque thème du jeu de base arrive dans Planet Coaster 2 !
- Plans de manèges
- 10 nouveaux plans thématiques ont également été ajoutés pour les attractions existantes de Planet Coaster 2.
- Thème aquatique - Coriolis
- Thème aquatique - Synchronise
- Thème Planet Coaster - Big Wheel
- Thème Planet Coaster - Resurgence
- Thème mythologique - Bumpin' Derby
- Thème mythologique - Sky Watcher
- Thème club vacances - Iron Claw
- Thème club vacances - Pathos III
- Thème viking - Scizzer
- Thème Viking - Tiny Eye
- 10 nouveaux plans thématiques ont également été ajoutés pour les attractions existantes de Planet Coaster 2.
- Éléments d'environnement en béton
- Plusieurs éléments de construction ont été ajoutés :
- Sol en béton
- Sol en béton - Quart
- Mur en béton
- Mur en béton - Pignon
- Mur en béton - Demi-largeur
- Mur en béton - Extension d'arche
- Mur en béton - Tunnel en arc
- Mur en béton - Faîtage surélevé
- Mur en béton - Pente courbée
- Mur en béton - Avec porte
- Mur en béton - Grande fenêtre
- Mur en béton - Devanture
- Mur en béton - Pente
- Mur en béton - Délimitation de station
- Mur en béton - Arrondi
- Plusieurs éléments de construction ont été ajoutés :
Fonctionnalités
- Nouvelles fonctionnalités et améliorations de la météo
- La huitième mise à jour apporte un ensemble d'améliorations à la météo, ainsi que deux nouveaux états.
- Nouvelle météo saisonnière – Neige
- La neige tombera dans les biomes Tempéré et Taïga, et se déposera sur les surfaces de votre parc.
- Un nouveau besoin des visiteurs a été ajouté au jeu : Chaleur.
- Par temps froid, les visiteurs préfèreront consommer des boissons et aliments chauds, se restaurer à l'intérieur et utiliser des bancs couverts. Ils seront gênés s'ils ont trop froid trop longtemps.
- Les responsables de parc pourront garder leurs visiteurs au chaud en ajoutant de nouveaux chauffages électriques en tant qu'objets d'environnement.
- Les zones abritées conserveront un certain degré de chaleur.
- Les responsables de parc devront utiliser des chauffages pour garder leur parc au chaud, de même que leurs piscines afin d'éviter que l'eau gèle par grand froid.
- Des chauffages de piscine peuvent être ajoutés afin de les tenir à une température agréable pour les visiteurs. Les visiteurs n'utiliseront pas les piscines trop froides ou gelées.
- Les responsables de parc peuvent choisir de garder leurs piscines ouvertes et suffisamment chaudes pour que les visiteurs aient envie de les utiliser, ou de les fermer par temps froid afin d'économiser de l'énergie et de l'argent.
- De nouvelles échelles ont été ajoutées pour afficher les températures dans le parc.
- Nouvelle météo saisonnière – Orages
- Les orages ont aussi été ajoutés au jeu. Ils peuvent se produire dans tous les biomes, mais les risques sont accrus en environnement tropical.
- Les attractions, générateurs et pompes à eau peuvent être foudroyés et tomber en panne.
- Les visiteurs entreront dans un état de panique si leur attraction est frappée par la foudre.
- Les responsables de parc doivent envisager de fermer certaines attractions pendant les orages, en raison du risque d'éclairs.
Améliorations générales
- Modifications apportées aux échelles
- Une nouvelle échelle Ombre a été ajoutée à la catégorie Échelles d'environnement :
- Elle indiquera les zones d'ombre qui permettent de se protéger contre la lumière directe du soleil, la neige et la pluie.
- Une nouvelle échelle Ombre a été ajoutée à la catégorie Échelles d'environnement :
- Une nouvelle échelle Température a été ajoutée à la catégorie Échelles d'environnement :
- Elle affichera la température du parc et indiquera les zones chauffées, les piscines chauffées et les zones de chaleur fermées.
- Une nouvelle échelle Chaleur a été ajoutée à la catégorie Échelles d'expérience des visiteurs :
- Elle indiquera la température de chaque visiteur.
- Une nouvelle échelle Séchage a été ajoutée à la catégorie Échelles d'expérience des visiteurs :
- Elle suivra les besoins de séchage influencés par la météo.
- Les visiteurs en tenue de bain et utilisant une piscine, un toboggan ou le WaveSim ne seront pas affectés par ces besoins.
- L'échelle Coup de soleil de la catégorie Expérience des visiteurs a été repensée et renommée : il s'agit désormais de l'échelle Crème solaire.
- Elle affichera l'exposition de chaque visiteur au soleil direct et indiquera les lieux de service permettant d'acheter de la crème solaire.
- L'échelle Nettoyage nécessaire a été déplacée de la catégorie Environnement à la catégorie Opérations.
- Notifications
- La fréquence des rapports de maladie des visiteurs a été accrue.
- De nouveaux rapports d'information indiquent aux responsables de parc comment traiter les maladies des visiteurs, par exemple :
- Pluie : En cas de pluie, les visiteurs préfèreront se restaurer dans des zones abritées et pourront décider d'acheter des parapluies pour rester au sec.
- Orages : Les visiteurs quitteront les piscines et certains générateurs et attractions pourront être foudroyés, ce qui entraînera la panique de vos visiteurs.
- Améliorations apportées aux coups de soleil
- La crème solaire voit son efficacité limitée dans le temps et peut désormais disparaître. Les visiteurs achèteront plus de crème solaire pour prévenir les coups de soleil.
- Préférences en matière de boissons chaudes et froides
- Les visiteurs ont désormais une préférence en ce qui concerne les boissons et aliments chauds et froids, en fonction de la météo.
- Effets de la météo sur les équipements
- L'efficacité des panneaux solaires dépendra des conditions météo et de leur exposition au soleil.
- En conditions ensoleillées, les panneaux solaires fonctionneront à 100 % d'efficacité.
- En conditions nuageuses ou pluvieuses, ils verront leur efficacité considérablement réduite.
- Les responsables de parc devront s'assurer que les panneaux solaires sont exposés au soleil direct afin de produire de l'électricité.
- Les panneaux solaires qui ne sont pas directement exposés au soleil (installés en intérieur, sous abri ou dans une zone ombragée, par exemple) ne fonctionneront pas.
- De nouvelles notifications s'afficheront si un panneau solaire cesse de fonctionner en raison de l'un des facteurs ci-dessus.
- L'efficacité des panneaux solaires dépendra des conditions météo et de leur exposition au soleil.
- Nouveaux paramètres du parc
- Les responsables de parc pourront contrôler les aspects suivants en mode bac à sable :
- Possibilité d'activer et de désactiver entièrement certaines conditions météo.
- Possibilité d'ajuster les effets résultant des conditions météo : visiteurs qui se mouillent, attractions qui tombent en panne pendant un orage, piscines qui gèlent par temps froid, etc.
- La désactivation des effets de température de l'environnement a désormais une influence sur les besoins des visiteurs en matière de boissons et d'aliments chauds et froids, ainsi que sur les besoins de sources de chaleur par temps froid.
- Possibilité de désactiver les équipements affectés par les conditions météo.
- Possibilité de désactiver la température des piscines.
- Les responsables de parc pourront contrôler les aspects suivants en mode bac à sable :
- Animatroniques modifiables
- La taille de tous les décors animatroniques peut désormais être personnalisée afin de mieux s'adapter à vos besoins créatifs.
- Plateformes mobiles
- Une nouvelle plateforme mobile a été ajoutée : la plateforme mobile à ressort.
Mises à jour
- Améliorations de la gestion et de l'économie
- Modifications du prestige de l'environnement et des attractions
- La zone d'effet de tous les éléments d'environnement a été légèrement revue afin de réduire les brusques améliorations ou baisses de l'humeur des visiteurs. Tous les éléments d'environnement ont désormais un rayon d'effet accru, mais leur puissance a été réduite.
- Le prestige des manèges a été rééquilibré pour empêcher les scores de prestige de trop augmenter en cas d'ajout de plusieurs séquences supplémentaires.
- Pour éviter que les attractions atteignent leur niveau de prestige maximal trop facilement, le bonus de prestige maximum pouvant être obtenu par une attraction est désormais limité en fonction de son type.
- Cela permettra également de mieux différencier les scores de prestige des manèges et des montagnes russes.
- Modifications du prestige de l'environnement et des attractions
- Modifications des taux d'usure et des coûts d'entretien
- L'entretien des attractions, des générateurs d'électricité et des pompes à eau aura désormais un coût et rétablira l'état des attractions à 80 %.
- Les attractions, générateurs d'électricité et pompes à eau pourront toujours être remis en état optimal, mais cela coûtera plus cher.
- Les insignes d'inspection des attractions, des générateurs de puissance et des pompes à eau n'empêcheront plus la détérioration, mais ils ralentiront le taux d'usure. Il sera donc plus difficile de préserver l'état d'une attraction.
- Le taux d'usure de l'ensemble des attractions, générateurs d'électricité et pompes à eau a été équilibré afin de tenir compte des éléments susmentionnés. Les attractions ouvertes mais ne recevant aucun visiteur s'useront également moins vite.
- Un onglet d'entretien des attractions indiquera désormais si le taux d'usure est bas, moyen ou élevé.
- Modification du prix des tickets des attractions
- Le coût des tickets des attractions a été rééquilibré afin de compenser les modifications apportées aux coûts d'entretien.
- Cela n'aura aucun effet pour les joueurs qui appliquent un tarif personnalisé pour les attractions.
- Le coût d'un ticket est désormais détaillé de manière plus complète dans le panneau d'informations d'une attraction, dans les informations sur le coût des tickets.
- Le coût des tickets des attractions a été rééquilibré afin de compenser les modifications apportées aux coûts d'entretien.
- Amélioration des besoins et des pensées des visiteurs
- Les visiteurs chercheront désormais à quitter une piscine s'ils ressentent un besoin pressant, comme la soif, la faim, etc.
- Un délai a été ajouté aux besoins des visiteurs se trouvant dans une file d'attente, une piscine ou une attraction afin d'empêcher la valeur de trop baisser s'ils ne sont pas en mesure de quitter une attraction pour satisfaire un besoin.
- Modifications des équipements électriques et aquatiques
- La capacité électrique/aquatique et l'entretien total ont été ajoutés aux informations du sélecteur d'objets afin de faciliter la prise de décisions quant aux types d'équipements à utiliser.
- Le coût par unité a également été ajouté aux informations du sélecteur d'objets du générateur électrique.
- Le volume d'électricité régionale fournie par les portes d'entrée du parc a été réduit de 120 à 60 afin d'augmenter légèrement la difficulté en début de jeu.
- Les nœuds d'électricité des entrées de parc pré-installées seront désormais connectés ensemble par défaut.
- Les panneaux d'informations des générateurs d'électricité et des pompes à eau affichent désormais les pénalités de condition et les données de capacité effective afin de faciliter la gestion de l'électricité/de l'eau.
- Les échelles des équipements mettent désormais en valeur les attractions et les toboggans.
- La capacité électrique/aquatique et l'entretien total ont été ajoutés aux informations du sélecteur d'objets afin de faciliter la prise de décisions quant aux types d'équipements à utiliser.
- Améliorations des attractions existantes
- Des améliorations ont été apportées à certaines de vos montagnes russes favorites.
- Les montagnes russes Dark Kinetics - Looping et Vector - Looping disposent désormais d'un circuit alternatif avec double support.
- Les montagnes russes Steel Tracks et Steel Topped de High Peak Construction proposent désormais des pièces de moteur linéaire synchrone.
- L'attraction Mine Train de Movement Construction dispose désormais d'un circuit alternatif sans les traverses en bois.
- Les montagnes russes LSM Raid Coaster d'Outamax peuvent désormais être équipées d'une section montante à crémaillère.
- Une nouvelle section de rails a été ajoutée au LSM Raid Coaster afin d'immobiliser les trains avant de les élancer dans le sens de la marche lors des balancements.
- Une variante supplémentaire des montagnes russes a été ajoutée au contenu téléchargeable Pack Sorcellerie.
- L'attraction Child Coaster Return de Vector, variante boomerang du Child Coaster de Vector, a été ajoutée au jeu pour les propriétaires du pack Sorcellerie.
- Un plan ("Backtrack") a également été ajouté pour le Child Coaster Return de Vector.
- L'attraction Child Coaster Return de Vector, variante boomerang du Child Coaster de Vector, a été ajoutée au jeu pour les propriétaires du pack Sorcellerie.
- Plusieurs attractions sur rails ont été ajustées pour jouer de la musique, comme les montagnes russes :
- Dark Kinetics - Antique Powered Cars
- Deep Sea Continental - Powered Automated Vehicle
- FD Vision - Wide Log Flume
- Knotted - Ghost Train
- Attraction de tir interactive des Attractions interactives Sadie
- Big M's - Narrow Log Flume
- Outamax - River Rapids
- Des améliorations ont été apportées à certaines de vos montagnes russes favorites.
- Nouvelles humeurs des visiteurs dans les attractions et les files d'attente
- Les visiteurs ont désormais accès à de nouvelles humeurs lorsqu'ils quittent une attraction ou se trouvent dans une file d'attente.
- Dans une file d'attente :
- Lorsqu'ils se trouvent dans la file d'attente d'une attraction, les visiteurs peuvent maintenant ressentir de l'enthousiasme ou de la joie, en fonction du prestige de l'attraction.
- Si la file d'attente de l'attraction est trop longue, l'humeur des visiteurs passera à l'ennui ou au mécontentement en fonction du temps passé dans la file d'attente.
- En sortie des attractions :
- Les visiteurs seront désormais mécontents s'ils se font expulser d'une attraction.
- Après avoir quitté une attraction qu'ils apprécient, les visiteurs connaîtront une brève période de grâce au cours de laquelle ils ne subiront aucune gêne.
- Dans une file d'attente :
- Les visiteurs ont désormais accès à de nouvelles humeurs lorsqu'ils quittent une attraction ou se trouvent dans une file d'attente.
Correction de bugs
Nous analysons en continu l'intégralité de vos retours et rapports, et nous annoncerons de nouveaux correctifs et mises à jour dès qu'ils seront prêts. En attendant, continuez à signaler des bugs sur notre gestionnaire d'incidents.
Audio
- Correction d'un problème de synchronisation de la musique entre les haut-parleurs. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- Correction d'un problème audio pour plusieurs montagnes russes jouant l'audio d'une section montante à crémaillère sur des sections montantes à roues.
- Résolution d'un problème remettant le son des panneaux d'affichage, dont le son était normalement coupé, lors du chargement d'une sauvegarde.-Voir dans le gestionnaire d'incidents
Mode Carrière
- Ajout d'un texte au panneau d'objectifs du scénario de carrière "Le jardin d'Edith" afin d'indiquer clairement que le parc ne génère de la trésorerie qu'en obtenant des médailles. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
Montagnes russes et attractions
- Résolution d'un problème de couleur personnalisable impossible à appliquer aux rails de l'Antique Water Coaster. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- Résolution d'un problème de combat en Z sur la section montante de la montagne russe Vector - Giant Inverted Return. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- Correction d'un problème de texture au niveau des sections de rails du LSM Raid Coaster. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- Modification de l'alignement des passerelles sur la montagne russe Vector Child Coaster afin d'empêcher l'apparition de microcoupures lorsque le train entre et sort d'une station. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- Résolution d'un problème du plan Rowdy Mouse, qui entraînait un comportement inconstant du chargement de la station en cas d'ajustement des plateformes des trains et des wagonnets.
- Correction d'un problème visuel où un cube noir passait à travers l'avant de la montagne russe Vector Sit-Down - 4 Seater.
- Correction d'un problème visuel où le crochet de la section de rails basculante passait à travers le modèle de train de la montagne russe Vector - Tipper Coaster.
- Ajustement des roues arrière des montagnes russes Outamax - Momentum afin qu'elles adhèrent correctement aux rails dans les virages.
- Ajustement des roues des montagnes russes Giovanni - Inverted - 2 Seater afin qu'elles adhèrent correctement aux rails dans les virages serrés.
- Ajustement des roues avant des wagonnets du Junior Coaster de Zephyr afin qu'elles adhèrent mieux et suivent les rails.
- Ajustement des essieux avant des montagnes russes Ultra Spin de Big M's afin que les roues adhèrent mieux aux rails.
- Modification des éléments visuels de la section de rails basculante des montagnes russes Vector - Tipper Coaster, dont la texture était jusque-là erronée.
- Correction d'un problème visuel de roues à pneus passant à travers les supports de la LSM Raid Coaster.
- Correction des roues des wagonnets de l'attraction Vector LIM Launch afin de les empêcher de passer à travers les rails.
- Modification du placement de la caméra orbitale pour les montagnes russes LSM Raid Coaster afin de mieux suivre les wagonnets.
- Ajustement de l'attraction Single Deck Bus pour autoriser des groupes de visiteurs plus importants à l'utiliser en même temps.
- Réduction de la taille des connecteurs de rails pour empêcher les roues du train de passer à travers.
- Correction d'un problème visuel dans lequel la plateforme à piston de l'attraction Deep Sea Continental - Powered Automated Vehicle était mal configurée.
- Ajustement des roues de la montagne russe Vector - Giant Inverted Return afin qu'elles adhèrent correctement aux rails.
- Correction d'un problème visuel où les plaques tournantes de la LSM Raid Coaster ne disposaient pas des ailettes du moteur linéaire synchrone.
- Ajustement des roues des montagnes russes Looping Sun afin qu'elles adhèrent correctement aux rails.
Visiteurs
- Résolution d'un problème où les visiteurs étaient coincés dans l'état "cherche une poubelle ou un banc" après avoir rechargé un fichier de sauvegarde.
Construction du parc
- Résolution d'un problème où l'une des arches des murs en chaux présentait une texture incorrecte, sur laquelle la couleur personnalisable était absente.
- Ajustement de l'alignement de tous les éléments de pente du mur de poutres en bois afin de les faire correspondre à leurs homologues en miroir.
- Ajustement des éléments de grille du mur en stuc afin de mieux les aligner lors de la construction.
- Résolution d'un problème où les éléments animés de la "roue dentée en fer" de petite et grande taille jouaient des effets sonores tourbillonnants alors qu'ils étaient fixes et désactivés. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- Résolution d'un problème où plusieurs éléments d'environnement en grès du thème Pirates semblaient humides malgré l'absence de pluie dans le parc. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- Ajustement de la détection des collisions des comptoirs de vente indépendants afin d'empêcher les visiteurs de passer à travers. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- Ajustement du fonctionnement des indicateurs de prix cassé dans le cadre des améliorations de la gestion et de l'économie des parcs. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- Correction d'un audio personnalisé ne se jouant pas correctement si les haut-parleurs étaient trop éloignés d'un séquenceur connecté - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- Résolution d'un problème où la couleur d'un ensemble mural en briques classique n'apparaissait pas uniforme sur tous les côtés. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- Résolution d'un problème où plusieurs éclairages continuaient de briller la nuit une fois désactivés. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- Résolution d'un problème où les arches de mur en stuc ne pouvaient pas être resélectionnées une fois placées. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- Résolution d'un problème où plusieurs arches de mur en stuc disposaient d'un emplacement de couleur personnalisable en moins. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- Correction de l'orientation du mappage de texture "Puits" du thème Pirates. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- Résolution d'un problème d'occlusion visuelle avec le décor Cargaison - Fruits du thème Pirates. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
Employés
- Ajout d'informations aux lieux de service afin d'indiquer qu'un technicien de surface peut être appelé immédiatement sur les lieux ou doit être embauché pour réaliser la tâche.
- Résolution d'un problème où un mécanicien était bloqué à la sortie d'une attraction alors qu'il se rendait sur place pour la réparer. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
Interface utilisateur
- Résolution d'un problème de formatage du texte dans l'interface de gestion, qui entraînait un chevauchement du texte. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
Stabilité
- Résolution d'un problème de l'attraction de tir interactive qui provoquait un plantage du jeu si le wagonnet tombait d'un circuit incomplet en mode test. - Voir dans le gestionnaire d'incidents
- Correction de plusieurs autres plantages.