비하인드 스토리: 퍼레이드 지휘
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비하인드 스토리: 퍼레이드 지휘

공원 매니저 여러분, 안녕하세요!

질서정연하게 줄을 서세요. 라인 뒤에 서서 촬영 시 플래시는 자제하시고, 팀이 어떻게 플래닛 코스터 2의 흥미로운 신규 퍼레이드 팩을 제작했는지 살펴보는 특별한 백스테이지 투어에 참가하세요!


완벽한 퍼레이드 만들기

A parade in Planet Coaster 2

저희는 여러 커뮤니티(네, Reddit 게시물도 읽습니다!)의 토론을 읽고 경청하며, 플래닛 코스터 2에 다음으로 무엇을 추가할지 신중하게 고민하고 있습니다. 아니나 다를까, 퍼레이드는 가장 많은 요청을 받은 기능 중 하나였고 여러분이 공원에서 사용할 수 있도록 퍼레이드 기능을 게임에 추가할 수 있게 되어 정말 기쁩니다.

이번 팩의 개발 초기부터 저희는 퍼레이드로 플레이어 여러분에게 상징적인 창작 기회를 제공하고, 공원 안에서 자신을 표현할 수 있는 완전히 새로운 방식을 도입하길 원했습니다. 퍼레이드 팩에서는 풍경, 시각 효과, 엔터테이너를 사용해 완벽하게 플로트를 커스터마이징할 수 있는 능력을 제공하는 동시에 걸어 다니는 공연자, 불꽃놀이와 특수 효과 같은 트리거 이벤트를 더해 완벽한 피날레를 위한 화려한 행사와 드라마를 만들려고 했습니다!

Parades Pack concept art showing King Coaster and Queen Splash

기술적인 관점에서 퍼레이드는 기본 게임의 트랙 기구와 유사한 메커니즘을 다수 사용합니다. 이런 훌륭한 토대를 활용해 메커니즘을 확장하고 제작하였으며, 퍼레이드에 다양한 옵션을 지원하기 위해 필요한 수준의 제어 기능을 갖추도록 했습니다. 또한, 보행로를 통과하거나 보행로 위로 건설하는 기능을 추가해 퍼레이드가 광장과 보행로를 가로지를 수 있도록 트랙에 새로운 도구를 추가하는 방안을 검토했습니다. 여러분의 공원에서 중앙 도로를 통과하는 상징적인 퍼레이드를 만드는 데에 있어 핵심이 되는 기능입니다. 이런 도전을 해결하는 건 즐겁고도 어려웠지만, 공원 중앙 도로를 따라 늘어선 신나는 손님들을 지켜보니 모든 노력을 보상하기에 충분했습니다!

Bone scenery concept art for the Parades Pack

새로운 퍼레이드 기능을 지원하기 위해 게임의 핵심 테마에 맞게 엔터테이너를 중심으로 신규 풍경 아이템을 추가하는 것은 물론, 플로트 플랫폼을 제작하기 위한 다양한 기본 풍경 아이템을 추가하는 것을 고려했습니다. 이를 통해 이제 다양한 퍼레이드 전용 풍경 아이템은 물론 이미 상당한 규모로 제공되고 있는 플래닛 코스터 2의 풍경 아이템도 창작물에 사용할 수 있습니다.

밤 시간대의 시각적 연출은 이번 퍼레이드 팩에서 구현하고 싶었던 진짜 테마파크의 핵심 요소 중 하나였습니다. 이제 엔터테이너에 새로운 발광 풍경 아이템을 추가해서 손님들이 즐길 수 있는 멋진 야간 플로트 경험을 여러분이 구현할 수 있도록 했습니다.

Night scene concept art from the Parades Pack

저희는 내부 팀들이 기존의 풍경 아이템, 움직이는 아이템, 새롭게 추가된 아이템을 사용해 창작하고 실험하는 모습을 전부 지켜보면서 큰 즐거움을 느꼈습니다. 움직이는 플랫폼, 크기를 조절한 풍경, 조명, 시각 효과와 오디오를 활용해 창의력을 극대화할 수 있었으며, 개발팀에서는 퍼레이드와 함께 놀라운 경험을 만들며 즐거운 시간을 보냈습니다.

이 새로운 기능을 설계하면서 저희에게 중요했던 점은 퍼레이드가 단순한 창의성 발휘 수단을 넘어, 의미를 갖는 게임플레이 및 관리적 측면도 제공해야 한다는 것이었습니다. 퍼레이드는 초기 설치와 지속적인 운영에 상당한 비용이 소모될 뿐만 아니라 손님들의 오락, 소비, 전반적인 공원 평점에도 영향을 끼칩니다. 플레이어 여러분은 공원의 규모와 경제적 역량에 맞게 퍼레이드의 규모를 조정하여 그 효과를 극대화해야 합니다.

퍼레이드가 제공하는 잠재력, 사용자 지정 가능한 자연, 새로운 트랙 시스템과 엔터테이너 지원까지 모든 플레이어 여러분이 플레이하며 만족할 수 있도록 다양한 분야에서 작업을 해야만 했습니다. 저희는 팀이 새로운 기능에 들인 노력에 만족하고 있으며, 플레이어 여러분이 퍼레이드 팩을 사용해 구현할 새로운 창작물을 기대하고 있습니다!


작은 마을 분위기

플래닛 코스터 2 팩에는 공원에 사용할 수 있는 새로운 팩을 빼놓을 수 없습니다.

저희는 퍼레이드 팩을 통해 실제 테마파크(우리 커뮤니티가 이미 만드는 중인!)의 중앙 도로를 따라 움직이는 플로트라는 상징적인 시각 효과를 뒷받침하는 새로운 테마를 만들고자 했습니다.

새로운 테마를 제작할 때는 언제나 실제 테마파크에서 시작해 새로운 기능 또는 출시 시기에 어떤 요소가 잘 어울릴지 고려합니다. 또한, 커뮤니티가 기존의 풍경 아이템을 어떻게 사용하고 있는지, 그리고 어떤 면에서 어려움을 겪고 있는지도 자세히 살펴보았습니다.

Roof scenery concepts from the Parades Pack

거기서부터 선호하는 건축 스타일과 풍경 아이템의 콘셉트를 개발하며 하나의 일관된 테마를 만들어 나갑니다. 그렇게 콘셉트가 정해지면, 아이템의 모델을 제작하고, 적절한 곳에 애니메이션 작업을 추가하고, 스타일에 어울리는 음악 트랙을 추가해 하나로 묶습니다. 

작은 마을 아메리카나는 퍼레이드 팩에 있어 훌륭한 기반이자 당연한 선택이었습니다. 미국의 여러 지역에서는 플로트를 활용한 지역 행사뿐만 아니라 대형 테마파크에서도 퍼레이드를 진행하며, 이러한 미학과 퍼레이드를 자연스럽게 연결할 수 있었습니다. 저희의 건축 스타일에 맞게 다양한 미국식 주택을 참고했고, 벽과 지붕의 요소가 어떤 조화를 이루는지 확인하며 이를 어떻게 해야 상점 배치와 맞출 수 있을지 고민했습니다.  

Concept art for iron scenery pieces from the Parade Pack

작은 마을 테마는 새로운 벽 세트와 지붕이 특징이며, 연철 철제 세트의 다양한 아이템처럼 다양한 선택지를 제공합니다. 커뮤니티에서 플레이어 여러분이 직접 공원 입구를 제작할 수 있는 테마를 원한다는 요청을 많이 받았습니다. 이번 퍼레이드 팩이 플레이어 여러분의 요청을 이뤄드릴 완벽한 기회가 될 것입니다.


기구 제작

Rides in the Parades Pack

당연하게도 플래닛 코스터 2의 새로운 팩을 제작하는 데 있어 기구는 필수 요소입니다.

기구의 경우, 저희는 커뮤니티의 위시리스트를 살펴보며, 플레이어 여러분이 어떤 종류의 기구, DLC의 풍경, 테마 또는 콘텐츠를 원하는지를 바탕으로 저희의 선택을 추가합니다. 예를 들어, 전기 수레 기구는 상징적인 시각적 요소이며 트랙 기능의 새로운 보행로와 함께 퍼레이드 팩에 완벽하게 어울린다고 생각했습니다. 

평지 기구 목록을 완성한 이후에는 다양한 참고 자료를 활용해 최대한 원본에 가깝게 기구를 제작합니다. 코스터의 경우, 우선 트랙의 유형과 특수한 아이템을 확인하고 현실과 가깝게 코스터 차량을 설계하면서도 저희의 미학적 비전과 일치하도록 제작합니다.

이를 통해 현실의 요소와 고유한 플래닛 코스터의 스타일을 조화시키며, 롤러코스터 애호가들이 알아볼 수 있으면서도 플래닛 코스터 2 공원에 잘 어울리는 디자인을 만듭니다.


플래닛 코스터 2: 퍼레이드 팩이 6월 25일 출시됩니다

팀 전체가 퍼레이드 팩 제작에 노력을 기울였으며, 6월 25일 출시 이후 플레이어 여러분이 만들게 될 기묘하고, 환상적이며, 창의적인 퍼레이드를 볼 수 있기를 기대하고 있습니다!

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플래닛 코스터 2