Planet Coaster: Console Edition - Notas de la actualización 1.4.1

¡Hola, amigos!

¡Esperamos que estéis todos bien y que sigáis disfrutando de Planet Coaster: Console Edition! Ha sido genial ver todos los parques, montañas rusas y planos que habéis creado y compartido con nosotros desde el lanzamiento en noviembre. No olvidéis subir vuestras creaciones a Frontier Workshop para compartirlas con el resto de la familia Planet Coaster.

Ya ha llegado la siguiente actualización para Planet Coaster: Console Edition. El equipo ha estado trabajando a tope para corregir los errores críticos y los problemas de bloqueos que ha enviado la comunidad, así que muchas gracias por mantenernos al día de vuestras experiencias. Esta actualización debería corregir los problemas de bloqueo que han estado experimentando recientemente los jugadores de Xbox, pero seguiremos trabajando con los propietarios de las plataformas para investigar este asunto más a fondo. Si seguís teniendo este tipo de problemas, hacédnoslo saber a través de nuestros foros y de la herramienta de seguimiento de errores para que nuestro equipo de soporte técnico pueda echarle un ojo.

Estas son las notas de la actualización 1.4.1:

Números de versión de las plataformas:

  • PlayStation 4 - 01.11
  • PlayStation 5 - 01.010.000
  • Xbox - 1.4.1

Estabilidad

  • Diversas optimizaciones de rendimiento.
  • Diversas correcciones de estabilidad y bloqueos.

Interfaz de usuario (IU)

  • Diversos cambios de estilo en la IU para mantener la coherencia en todo el juego.
  • Se ha modificado el flujo de pagos de préstamos.
  • El panel de información del altavoz activado ahora se abre según lo esperado.
  • La opción Túnel automático se ha activado por defecto, después de un error que provocaba que ni siquiera estuviera disponible. 
  • Se han añadido descripciones informativas a la pantalla Configuración de pantalla.
  • Se han corregido los iconos que se usan en el panel de información de visitantes cuando estos piensan en las atracciones o las montañas rusas.
  • Los planos de Frontier Workshop ahora usan el icono de Frontier Workshop.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la IU saltara al raíl normal cuando cambiaba el parámetro de la estación.
  • Se ha corregido un error que provocaba que a veces el menú radial se quedara en gris en el modo de selección múltiple.
  • Las flechas para las secciones que se pueden contraer ahora siguen la convención de la IU.
  • Los beneficios globales de la tienda ya no se ponen de color verde cuando son negativos.
  • Se ha corregido la incoherencia de la IU con la pantalla Términos y condiciones.
  • Pequeña modificación de la IU de los controles de velocidad del tiempo.
  • Se ha corregido el botón destacado de manera predeterminada en el panel de rotación avanzada.
  • Los edificios de empleados ya no se considerarán "Tiendas e instalaciones" en la pantalla de Gestión del parque.
  • Se ha corregido un bloqueo debido a que el menú radial mostraba opciones incorrectas.
  • El círculo de transformación de Mover superficie ahora desaparece al colocar elementos creados.
  • Se ha mejorado el rendimiento de los elementos de las barras en vivo, lo que ha reducido drásticamente el parpadeo de la imagen.
  • Se ha corregido un error de ordenación en Gestión del parque.
  • Se han eliminado algunas opciones en la configuración que no funcionaban según su explicación.
  • La IU de selección múltiple ya no aparece cuando se está mostrando un aviso informativo en el modo de edición del edificio.
  • La descripción de la investigación ya muestra el coste correspondiente.
  • Se ha corregido un bloqueo que ocurría al abrir rápidamente dos parques antes de que apareciera la pantalla de carga.
  • Se han añadido más controles de seguridad para que el panel de colocación destaque del resto de la IU.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los cambios en el tipo de unidad no tuvieran un efecto inmediato en los valores de las montañas rusas.
  • Ya no se muestran pasos erróneos en los paneles de información.
  • El intercambio de colores en los disparadores del editor de secuencias ahora funciona según lo esperado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los menús se superpusieran al abrirse.
  • Se ha corregido un bloqueo que se producía al revelar una investigación en un parque de Desafío.
  • Al desconectar habitaciones del hotel ya no se desconectarán las habitaciones que no estén seleccionadas.
  • Se ha corregido la ordenación por nombre en las pantallas de Gestión del parque y Atracciones y tiendas.
  • Se ha mejorado la apertura del menú de pausa mientras se colocan objetos.
  • Se ha actualizado el flujo de la lista de trabajos para que sea menos confuso.
  • Se han corregido los órdenes de clasificación de las columnas de Gestión del parque.

Cámara

  • La cámara de la atracción ya se vuelve a activar correctamente al salir del tutorial.
  • Se ha cambiado la velocidad del movimiento de la cámara para que sea la misma en todas las plataformas.
  • Se ha corregido un bloqueo que se producía al entrar en la cámara de empleado con un visitante seleccionado.
  • Al entrar en el terreno con la cámara, esta ya no se quedará atascada.
  • Se ha corregido un bloqueo que se producía al intentar acceder a la cámara de la atracción de un asiento que no existe.
  • Al volver atrás desde la vista previa del recorrido no provocará que la cámara se quede atascada.
  • Al poner el juego en pausa mientras se está en Movimiento/Rotación avanzada ya no provocará una interrupción en el movimiento del objeto al elevar/bajar la cámara.

Herramientas

  • Se ha corregido un bloqueo poco frecuente que se producía al eliminar elementos de los grupos de espectáculo en el secuenciador del disparador.
  • Ya se pueden ocultar y mostrar los consejos en pantalla.
  • El botón "Guardar edificio" en hoteles, restaurantes y habitaciones ya funciona según lo esperado.
  • Los jugadores ya pueden usar la lista de empleados de Gestión del parque para volver a contratar a personal.
  • Ahora se podrá poner el juego en pausa cuando un jugador esté editando montañas rusas y no haya seleccionado una pieza de raíl.
  • Se ha eliminado el modo Borrar selección del panel de selección múltiple, puesto que la funcionalidad estaba duplicada.
  • Se ha añadido una indicación de teclado para ocultar la IU en la cámara de la atracción.
  • Ya no hay saltos ni retardo al usar los deslizadores en el editor de raíles.
  • Se ha añadido una corrección en la configuración para ayudar a aquellos jugadores que habían activado la fijación vertical general y no podían desactivarla.

Workshop

  • Se han añadido varias correcciones a Frontier Workshop, tanto a nivel de juego como de servidor.
  • Se ha corregido un bloqueo provocado por el hecho de que los usuarios podían descargar parques corruptos de Workshop.

Atracciones e instalaciones

  • El tiempo de espera de las atracciones interactivas ya no vuelve a 3 s después de haberlo cambiado en el panel de información.
  • Se ha corregido un bloqueo poco frecuente en el tutorial de montañas rusas al construir una.
  • Las pantallas activadas por los disparadores de raíl ahora se mantendrán encendidas durante 3 s (el tiempo predeterminado), en lugar de apagarse al cabo de 0,1 s.
  • Se ha corregido que las atracciones personalizadas no se pudieran costear en los parques de creación personalizados.
  • Se ha corregido un bloqueo poco frecuente provocado por la colocación rápida de varios edificios de empleados.
  • Se ha corregido un bloqueo que se producía al seleccionar un altavoz activado que estuviese conectado a una atracción.

Decoración y planos

  • Ya no se puede desagrupar los edificios bloqueados para editarlos.
  • Se ha corregido un bloqueo que se producía cuando la altura de un objeto se ajustaba al inicio de la colocación de la plantilla.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los objetos se desplazaran grandes distancias cuando la cámara se movía de cierta manera.
  • Se ha corregido un bloqueo que se producía al eliminar algunos edificios colocados por defecto en ciertos niveles de Carrera.
  • Se ha corregido que los planos se colocasen bajo el suelo con Movimiento/Rotación avanzada.

Personal y visitantes

  • Se han implementado varias correcciones y optimizaciones relacionadas con las multitudes.
  • Las listas de trabajos ahora tienen límite de caracteres.
  • Ahora es posible colocar personal incluso cuando el contador Oswald-Eugene ha alcanzado el 100 %.
  • Los visitantes ya no flotarán por las escaleras en espiral.
  • Al bajar por los caminos en espiral, los visitantes ya no saltarán por encima o por debajo del camino.

Parques

  • La hora del día se mantendrá entre las cargas del parque.
  • Se ha corregido un error al cargar los parques en los que se ha completado la condición "Inspecciona los pensamientos de los visitantes" en el objetivo "Obtén ganancias".

Texto y localización

  • Se ha corregido un error de varias líneas en los botones del menú de inicio en alemán.
  • Se ha actualizado la localización para evitar que se corten líneas.
  • Se han corregido algunos errores gramaticales.
  • Se han corregido las instrucciones sobre formación de los empleados para que no se salgan de la pantalla.
  • El botón de las notificaciones dentro del juego ya no muestra problemas de superposición.
  • Se ha corregido el texto acerca de las duraciones de los préstamos.
  • Se han hecho varias modificaciones a la localización.

Miscelánea

  • Se ha aumentado el número de ranuras de guardado disponibles.
  • Ahora los autoguardados actualizarán correctamente el dato de tiempo.
  • Se ha modificado el comportamiento del autoguardado.
  • 1.5.1
  • 1.4.1
  • 1.3.3
  • 1.3.2

Planet Coaster 2 - Tírate a la piscina

Construye imponentes montañas rusas y tortuosos toboganes de agua en un paraíso de atracciones clásicas y acuáticas para crear el parque temático definitivo en Planet Coaster 2.