Planet Coaster: Console Edition - Notas da Atualização 1.6.0
Hayo, fãs de montanhas-russas!
O Pacote Caça-Fantasmas e o Pacote Estúdio foram lançados para o Planet Coaster: Console Edition nos consoles PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S e Xbox One!
Também lançamos a atualização 1.6.0 com esses dois pacotes. Veja as mudanças incluídas nela abaixo:
Estabilidade
- Corrigimos um travamento causado por sequências aéreas que estavam começando durante o uso dos controles deslizantes do editor de caminho.
- Corrigimos um travamento na ferramenta de desfazer/refazer nos brinquedos de transporte.
- Corrigimos um travamento no painel de informações dos visitantes.
- Corrigimos um travamento causado quando as janelas de pausa ou da Gerência do Parque eram abertas enquanto um ativador de trilhos era movido.
- Corrigimos um travamento raro que ocorria quando o jogador deixava de seguir uma criação na oficina.
- Corrigimos um travamento relacionado à Tela de Projeção ao se excluir um objeto.
IU
- As definições da Unidade de Distância agora são atualizadas no Modo Excluir Caminho quando alteradas nas configurações, e não após o fechamento e a reabertura do painel.
- As seleções anteriores não afetam mais o funcionamento dos botões "Ir Para" da Gerência do Parque para os Brinquedos de Transporte.
- Agora, quando os trilhos estiverem abaixo do terreno, será exibido o marcador 0.
- A IU de Visualização da Pesquisa e Desenvolvimento agora sempre exibirá o número correto de projetos em andamento.
Brinquedos & Instalações
- Corrigimos um problema no áudio do brinquedo de tiro em que o som do estado "sem munição" não estava tocando.
- Ajustamos o movimento do cursor do brinquedo de tiro.
Funcionários & Visitantes
- Corrigimos um problema em que os visitantes ficavam presos em frente a banheiros interditados.
- Corrigimos um problema em que os visitantes ficavam presos ao tentar sair dos parques.
Texto & Localização
- Créditos atualizados.
- Pequenos ajustes na localização.
Outro
- Corrigimos um problema raro que ocorria após a manipulação do terreno, levando os controles a vibrarem de forma contínua no modo de jogo.