《过山车之星》:主机版 - 1.5.1 更新日志
嘿哟,过山车之星的朋友们!
《过山车之星》:主机版适配的复古与世博会捆绑包现已登陆 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation®5 和 PlayStation®4主机!
加入海量全新游乐设施、景物以及主机独占内容,您的游客将在复古仙境中奔跑,或者欣赏周围充满文化底蕴的建筑!
言归正传,以下是 1.5.1 更新日志:
稳定性
- 我们了解到,部分玩家在 Xbox Series X|S 上遇到了帧率不一致的问题,这是由于某些电视机的兼容性问题所致。我们为 Xbox Series X|S 版本增加了一个可选的锁定 30fps 帧率选项,若您遇到这种情况时就可以启用该选项。
- 修复了整理任意游乐设施的触发器序列时出现的软锁定问题。
- 修复了地形编辑模式下的特定状态导致的崩溃。
- 修复了在游戏试图更新表演定序器时,由撤销操作导致的崩溃。
- 修复了在路径编辑时崩溃的问题。
- 改进了系统内存管理,以减少 Xbox Series X|S 发生崩溃的情况。
- 修复多个其他崩溃问题。
用户界面 (UI)
- 修复了在改变测量单位类型后将删除道路模式设置为最小距离的问题。
- 修复了在公园管理中“最快的过山车”统计数据显示不正确的问题。
- 移动捕捉距离单位现在可以从以前的单位进行正确地转换,因此停止捕捉距离可以设置为 0。
- 修复了在“可射击目标”列表 UI 中导致列表在输入任何数据时发生滚动的问题。
员工&游客
- 修复了机械师在市中心情景中不会修复“尖峰时刻”的问题。
- 修复了使用半长斜坡道路部件时,部分游客的姿态发生“弹跳”的问题。
文本&本地化
- 更新了多处文本和本地化改进。
其他
- 修复了树木/背景纹理闪烁的问题。
- 修复了部分玩家无法在 Xbox 平台上获得成就的问题。错过的所有成就应该会在下一次加载之后解锁。